2010年4月27日 星期二

Max輸出FBX到XNA會造成X跟Y軸錯亂解決方案

imageimage
左邊是Max,右邊是Maya。

MAX

MAYA

XNA

X

X

X

Y

-Z

-Z

Z

Y

Y

首先將Maya跟MAX的FBX版本更新到最新。
如果直接將MAX輸出FBX到XNA讀取會發現,當XNA下(0,0,-100)物件應該要往後退,結果物件反而往下跑?!(-Y)

但是MAYA卻跟XNA很契合~但是身為一個MAX的使用者,一定要用MAX來解決!!
於是就嘗試用MAX輸出OBJ,輸出設定為MAYA優化,再用MAYA讀取後輸出FBX!!

順利過關!!!!

以上短短幾句,卻是我花了快一個禮拜才能領悟的阿!!
回想起3D老師的一句話,在3D世界你的付出不等於回報阿 !!

[2010/4/27]重大突破!!
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MAX輸出選擇 FBX 2008 or 2010 竟然順利給XNA打開!!真是太爽了!!再也不用透過Maya了!!喔耶~~

目前測試 2011 打不開!!

 

Autodesk - Autodesk FBX - FBX Plug-ins, Converter, and QuickTime Viewer Downloads

2010年4月11日 星期日

搖滾之神 / Tenacious D : The Pick of Destiny(2006)

我承認我最近真的很瘋這個電影,礙於小時後沒第四台,
所以前幾個禮拜在接觸到這經典巨作!!
那麼多年以前的電影,沒想到還是在上班時間撼動我的內心!!


追求搖滾之路上路啦~~去哪找那麼像JB的小孩~
連招牌動作都學很像~~哈哈!!


遇到夥伴!!超屌的 If think fuck Rock time~~~~哈哈哈!!正點~
尤其是JB很投入的崇拜~哈哈~


中間遇到一些分歧而分開,但是卻被彼此友情牽引著,這首也很讚!!


一定要遇到大魔王的啦!!這樣才有冒險的Feel~~~

真不過癮~~於是上Youtube發現他們還有開電影演唱會!!
太屌了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

不過看得出他們唱的很吃力,大概是有年紀的關係,開演唱會實在有點累~
但那熱血!!!還是感動現場觀眾和在螢幕前的我!!!!!!


這撒旦感覺有點不夠力~但還OK啦~~面具十分逼真~~哈哈~~

上Tenacious D官網看,Tenacious D "Complete Masterworks V.2"藍光版!!
Cool!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

到底幾號上映阿~~真煩的預告~~哈哈哈!!
http://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&videoid=2967895

被刪除的電影片段!!!!

最後送上JB宣導反盜版!!

 

Tenacious D - The Complete Master Works 2
Tenacious D "Classico" Video

2010年3月31日 星期三

近期CF製作心得筆記 Pr AE CS4 & 3D MAX 2009

真的老了,學東西有點累,記憶也開始模糊,寫個筆記記錄,
以免要用東西找不到先。

Pr:
快速鍵:
→ or ←:上或下個影格 (細微控制!)

AE:
快速鍵:
B 、N :將Work Area前後縮減到目前時間軸位置 (超實用!)
Ctrl + → or ← :上或下個影格 (細微控制!)
[ 、] :將該圖層內容前後對齊時間軸
Alt + [ 、] :將圖層內容縮減到目前時間軸位置 (超實用!)
Alt + 滑鼠左鍵:用語法控制該項目
U :將圖層子項目打開/關閉 (實用,這樣圖層面板就很濃縮!)
Ctrl + Shift + C :預先算圖 (超實用,尤其對於硬體配備低落的使用者!)
I 、O :將時間軸移到該圖層時間軸的最前跟最後
L :將圖層的音效項目打開
J 、K :移動時間軸到該圖層的上一個(下一個)關鍵影格
+ 、- :縮放時間軸所在的區間
; :最大(最小)程度縮放時間軸所在的區間
' :影視安全框
[ , ] 、[ . ] 、/ :縮小,放大,100%預覽視窗
Shift + [ / ] :縮放到適合大小(Fit To 100%)
Effect & Presets:
Mosaic:馬賽克效果
Ramp:漸層效果
Alt+LM:設定動畫語法
Write-On:描邊特效
Tint:色調濾鏡
Mask Feather:羽化遮罩
面板:
image圖層混色模式開關 (CS4我找超久的~)

MAX:
編輯器:
Reset Xform:重置變形
外掛:
Glu3D:流體模擬
LOD:Level Of Detail 細節等級 (越高越擬真)
THICKNESS:黏稠度

Collision GAP:碰撞間隙
Bounce:彈跳
Friction:摩擦
Adherence:附著 37_54868_ba017697da6f005

2010年3月22日 星期一

2010年3月10日 星期三

SF4 老桑 1000BP紀念教學!!

相信很多格鬥苦手跟我一樣,一直都很難打到這個數字!! 1000 BP~ 這次我就一歩歩帶領你們進入 1000 BP 俱樂部!!

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首先就是要找到跟自己實力差不多的來打~選擇SAME SKILL(實力相當的玩家)~
(Stability是穩定的網路玩家、More Skilled是實力大過於你的玩家) 搜尋到的就開始比較網路狀況,儘量
挑至少>=三格以上的!! 會對彼此對戰有力很多~~

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接下來就是遇到好肉腳、打的不錯的可以給予笑臉評價~ 遇到濫咖利用腳色優勢或者打的很沒水準就給他兇臉!!
尤其是那種很愛追打鞭屍我一定給兇臉!!超沒品!!

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進入兇臉還有幾個細選項,分別是說髒話、遊戲行為不好、太強太弱這三個選項~ 每個進去都有細選項,看狀況
就給他死吧!!
等到覺得自己有一定實力也可以選擇 Create Match進行開房~會有很多變態高手來襲!!要有自尊心被摧毀的覺悟!!

晚上有空可以上SF4找我,我的ID:DuckHugh,腳色:老桑~
也可以加入巴哈的SF4的M群(
group541860@msnzone.cn)一起交流喔!!

SF4 老桑 1000BP紀念教學!!

相信很多格鬥苦手跟我一樣,一直都很難打到這個數字!! 1000 BP~
這次我就一歩歩帶領你們進入 1000 BP 俱樂部!!

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首先就是要找到跟自己實力差不多的來打~選擇SAME SKILL(實力相當的玩家)~
(Stability是穩定的網路玩家、More Skilled是實力大過於你的玩家)
搜尋到的就開始比較網路狀況,儘量挑至少>=三格以上的!!
會對彼此對戰有力很多~~

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接下來就是遇到好肉腳、打的不錯的可以給予笑臉評價~
遇到濫咖利用腳色優勢或者打的很沒水準就給他兇臉!!
尤其是那種很愛追打鞭屍我一定給兇臉!!超沒品!!

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進入兇臉還有幾個細選項,分別是說髒話、遊戲行為不好、太強太弱這三個選項~
每個進去都有細選項,看狀況就給他死吧!!
等到覺得自己有一定實力也可以選擇
Create Match進行開房~會有很多變態高手來襲!!要有自尊心被摧毀的覺悟!!

晚上有空可以上SF4找我,我的ID:DuckHugh,腳色:老桑~
也可以加入巴哈的SF4的M群(group541860@msnzone.cn)一起交流喔!!


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2010年3月5日 星期五

大煜真是專業阿…

看了網路上大家都推薦"大煜"~
我就想說牽機車去給他們保養機油齒輪油看看~
看到有機車起落架,好感+1~
保養完之後,過了幾個禮拜
我的機車齒輪組全燒掛掉///
而且還掛在中清路上...
用牽的到附近店家緊急維修~
老闆馬上指著我的齒輪油孔說"你的鎖螺哩?"
靠...
大煜真是太專業!!竟然沒把我齒輪油鎖螺給鎖回去!!
馬上好感度-100...
花了上千元了事,發誓再也不去大煜!!