原本就打算利用馬的擺動來約束(Link)手~就有種被帶動的感覺~
CS biped人物重心在稍微Key一下~就很讚了!!
礙於技術瓶頸遲遲無法克服,於是上網求助~
动画专区 - 關於人騎在馬上的動畫問題 - 火星时代社区-全球领先的数字艺术媒体
原來需要將控制器再向下約束!!!!真是一整個難以解釋!!
也學到更深入的CS設定問題。
重點在於IK設定!!!而動畫控制則是要進入subanims去做設定調整才可以達成骨架循環動畫設定!!!
最後......