2016年4月16日 星期六

林四海老師[創意行銷-2]課後筆記


分享就是最好的學習

創意的過程
IPO=Input Process Output
         發想》思考》執行



創造力取決於限時內的數量、類別、稀少。
數量儘可能多,不管是任何點子或建議。
類別儘量廣泛不侷限,避免眼界狹隘。
稀少則是可遇不可求的差異化獨創力。



曼陀螺思維法
螺旋狀思考法:理性、循序漸進、相關性。
放射性思考法:感性、跳躍式、非相關。



創意思考法
加:可以加上什麼?
減:可以減少什麼?
乘:可以組合什麼?
除:可以不組合什麼?
移:可以轉移到哪裡?

創意思考問法
逆向思考法:(我最愛用的招式)
一定要這樣嗎?
情境思考法:
如果這樣呢?


火星爺爺創意行銷課後筆記
http://duckhugh.blogspot.tw/2016/03/blog-post_27.html?m=1

2016年4月5日 星期二

鳶嘴山攻頂探路遊

鳶嘴山,中部中級山,以險峻為名。

此次經多方資料彙整,產生27.5K好爬的錯覺,導致忽略大家依舊從27K上鳶嘴山的常識。
[2016.4.7更正]其實那次爬應該是爬到新路線,廁所那邊往下是27K,廁所旁是27.5K。新路線推估應該是28K~28.5K左右。

最後在鳶嘴山往稍來方向的險道塞車,雖然嘗試逆走上鳶嘴,但滿滿的27K人潮,讓我們只能作罷,改戰稍來。

往稍來又遇攀岩路段,實在折磨,風景雖美,但我們團隊已力不從心,於是經多方考量,還是下次再戰!

下山沿路跟山友拉賽,一路雖然不至於無聊,但我的膝蓋爆掉了,左膝抗議中,下山速度只能再慢再慢。

順利下山,沿途停靠金媽媽泡菜,雖然不給拍攝,但還是讓我拍了一張價目表,方便給有興趣購買的人參考。

慶功宴則選在黃牛肉水餃館,一進門老闆就大吼賣完了,但看我身著 #localguides 的上衣,馬上改口節省點餐!!果然我是在地導遊啊!好吃,牛肉炒麵跟酸辣湯都現場做!!而且價格十分親民,光現做現賣這點就很值得!!

最後還是要抱怨一下林務局在登山口的地圖是錯的!!27.5K上去並不是鳶嘴山正常動線,而是會到鳶嘴往稍來的陵線上,假如要往鳶嘴勢必要跟27K下鳶嘴的山友衝突到!!
[2016.4.7更新]林務局地圖沒畫錯,只是我們走錯~誤以為是走27.5K。


2016年3月27日 星期日

火星爺爺[創意行銷-1]課後筆記


朋友的介紹安排下有了這場體驗學習說故事的技巧!
起了個大早,前往參加火星爺爺的創意行銷課,
內心是緊張不安的,光是準備一分鐘自我介紹就苦思多時@@

我原先內心的準備是...

大家好,我叫劉俊宏,我是一個不專心的人,
求學時,我從電機轉電子。
當兵時,一般兵轉特戰兵跳傘五次。
出社會,2D漫畫轉3D動畫再轉2D美術再轉行銷轉營運。
不專心讓我多方嘗試涉獵,因為專心對我來說等於選擇變少。

內心反覆演練,現場還是講的卡卡的。

老師就開始上課傳授功力並且分小組練習~
以下是上課重點筆記~

自我介紹口訣:MTV
ME
TASK
VALVE

透過口訣我的自我介紹變成...

大家好,我叫劉俊宏,可以叫我小鴨。
我很會畫畫,有在Line上面推出貼圖哦!
如果有任何漫畫需求都可以找我哦!

有沒有!是不是!!變得資訊簡單又有重點!

品牌:熱情、體質、內容。
說故事就是搞懸崖看瀑布。
搞懸崖就是找超人去北極搞對比。
分組練習:幫電影想標語(運用鬆切畫)
鬆 10字1標,3行1段,1頁1重點。
切 50字切10字。
畫 名詞+動詞。名詞就需要建百寶箱。

最後分組練習:海報設計(運用到找超人、搞對比)
故事結構SPA:STORY,PROBLEM,ACTION
品牌策略:WHO,WHAT,HOW


最終積分取得火星爺爺簽名書
如果早個十年知道說故事的訣竅~
我想我現在應該會很不一樣呢!!
不過現在知道不算晚~這些技巧可以延伸運用在各領域呢!!




火星爺爺粉絲團:https://www.facebook.com/storyofmars/

2016年2月29日 星期一

The division 全境封鎖 直播用圖

the division livestream banner
全境封鎖 直播用圖

直播網址:https://gaming.YouTube.com/user/duckhugh

2016年1月28日 星期四

iOS開發者帳號如何取得發票憑證?

iOS開發者帳號需要刷卡取得開發權限~
刷卡後如公司要報帳需要統編發票
但後台資料卻沒有該欄位怎麼辦呢?

聯絡 Apple 支援 - Apple 支援 : http://www.apple.com/tw/support/contact/ 


Apple客服電話:0800-020-021
打過去核對開發者帳號訂單編號跟刷卡人身分確認
就可以掛上公司統編開立發票掛號到公司請款報帳囉~


2015年9月25日 星期五

榮耀騎士 (ナイツオブグローリー) [Knights of Glory] 人設不是吉田明彥喔!

玩這款遊戲也將近快一年多了~
來跟各位整理一下畫冊是否是吉田明彥畫的相關資料~

首先 榮耀騎士 (ナイツオブグローリー) [Knights of Glory]
大約去年年底上線?!大概啦~

阿~
上網一查已經有人整理了~

【情報】畫風相像的Web遊戲-榮耀騎士 @皇家騎士團 哈啦板 - 巴哈姆特 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=01746&snA=1548

那我就不用打廢話了~收工~

2013.10.25 Cygames發表榮譽騎士形象官網
Cygames 手機 RPG 新作《榮耀騎士》今日首度曝光《Knights of Glory》 - 巴哈姆特 : http://gnn.gamer.com.tw/9/87609.html

2013.11.7 吉田明彥宣布離開SE
《皇家騎士團》《FF 戰略版》《BDFF》 繪師吉田明彥離開 SQUARE ENIX - 巴哈姆特 : http://gnn.gamer.com.tw/8/89878.html

2014.10.1 吉田明彥加入CyDesignation(社長:皆葉英夫)
CyDesignation取締役に吉田明彦就任のお知らせ | NEWS | 株式会社CyDesignation : http://www.cydesignation.co.jp/news/release/2014/10/305.html

2014.12.03 吉田明彥正式擔任《Little Noah》美術總監
吉田明彦與崎元仁參與製作的手機 RTS《Little Noah》首度公開遊戲情報《リトル ノア》 - 巴哈姆特 : http://gnn.gamer.com.tw/1/107401.html

以上資訊都是Cygames旗下的遊戲與子公司
会社情報 | 株式会社Cygames : https://www.cygames.co.jp/corporate/