2013年7月4日 星期四

SRW 概念藝術大師工作營-亞洲巡迴工作營 台中場 Day1

SRW不是機器人大戰!!
而是請來美國大師來台授課分享經驗的講座~

Neville Page
http://www.nevillepage.com/
參與製作過阿凡達、綠燈俠、超級8、柯洛佛檔案'、普羅米休斯、光速戰記……

講座重點:

  1. 大量資料庫建立(圖書館的歷史、文物等資料都是豐富的資訊)
  2. 有好的技術才能將想像力呈現更清楚
  3. 好的點子
  4. 溝通能力去表達交流,創作是需要協作(跟業主)
  5. 遇到瓶頸出去放空自己五分鐘,真做不出來就表示給業主知道!
  6. 設計—>溝通—>方向—>設計
  7. 大量的問對問題(問自己跟問業主)才能達到目標
  8. 結構—>創造—>新造型
  9. 先思考在畫(問對問題、功能性)
  10. 專案執行的方式控制在什麼時間點完成什麼事情

Q&A:

Q:遇過創作低潮嗎?
A:沒有。

 

Yoriko Ito
http://www.yorikoito.com/
參與製作過馬達加斯加系列、史瑞克2

講座重點:

  1. 恩…大家都很愛睏@@有種回到學校老師放投影片沒講重點的打瞌睡@@

Q&A:

Q:日本動畫對你有沒有影響?
A:沒有。

 

Faye Hsu
http://fayehsu.blogspot.tw/
參與過…無,不過恐怖堅強的戰鬥力讓她從零開始只花三年就進入業界!!

講座重點:

  1. 三年她從基礎打起(素描、油畫、設計、實習),一路用衝的!
  2. 大量的臨摹大師作品,(一個禮拜畫五百顆頭,平均10分鐘畫ㄧ個)
  3. 大量臨摹讓她的線條品質(輕重、一筆完成)更為優秀沉穩
  4. 號稱受到學費壓力,一個禮拜只睡一次覺
  5. 強調會油畫,電繪就好上手!
  6. 找一個好老師帶你
  7. 線條(輕重、一筆完成)跟曲線(姿勢)
  8. 雕塑(Zbrush)訓練自己的全面能力,二來只會角色設計吃不飽,所以要多方發展@@
  9. 角色要有明顯的標誌(像史瑞克有兩個奇怪的耳朵)
  10. 多觀察周遭的微妙表情,太多人專注誇張表情而忽略掉微妙的小表情
  11. 每一段時間給自己一個主題大量練習!
  12. 大量抓圖收集起來並且練習臨摹
  13. 光影的條配可參考電影、大師作品去思考了解為什麼

Q&A:

Q:我也有申請AAU,去那邊之前要準備什麼?
A:英文能力最好在台灣搞好,去那邊很貴,繪圖材料也是,最好自己現在對未來有方向,省去在學校摸索自己方向的時間。

筆記:http://goo.gl/H50hY
超雜拍攝:http://goo.gl/Rp9IF

Day1 : http://duckhugh.blogspot.tw/2013/07/srw-day1.html
Day2 : http://duckhugh.blogspot.tw/2013/07/srw-day2.html
Day2 : http://duckhugh.blogspot.tw/2013/07/srw-day3.html

 

以上圖片轉載於:SRW-ASIA's Portfolio : http://srw-asia.com/

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